Вход

Регистрация
Главная
 
 
[ Новые сообщения · Участники · Правила форума · Поиск · RSS ]
  • Страница 1 из 1
  • 1
Новый инстанс WoW - Zul'Aman
VitaliyДата: Пятница, 2007-07-20, 19.01.47 | Сообщение # 1
Хай лвл
Группа: Команда ORDA NUO
Сообщений: 726
Репутация: 65
Статус: Offline
Не обошлось на E3 Media & Business Summit 2007 и без приятных анонсов со стороны Blizzard. Нет, речь идёт не о новом проекте, а о новом контенте для World of Warcraft: The Burning Crusade. Если быть конкретнее - о новом высокоуровневом инстансе под названием Zul'Aman. Располагаться новое "подземелье" будет в Азероте, а именно: на востоке Ghostlands (10-20-уровневая зона близ "родовых" земель кровавых эльфов - попасть туда можно из Eastern Plaguelands). Сразу отметим две ключевые особенности новой рейдовой зоны: во-первых, это будет инстанс под открытым небом, наподобие того же Zul'Gurub'a. Во-вторых, он заточен под группы игроков из 10 человек.

Уже по названию нетрудно догадаться, что основной контингент этой рейдовой зоны будут составлять лесные тролли. Ландшафт обещает быть весьма живописным: полуразрушенные каменные храмы, утопающие в густых лесах. Blizzard не поскупились и на интересную сюжетную завязку для этого места. Согласно азеротской истории, Zul'Aman - родина троллей-воинов, возглавляемых известным персонажем второго Warcraft II Zul'jin. Именно из местных укреплений тролли и начали нападать на кровавых эльфов. Zul'Aman стал своего рода опорным пунктом для троллей благодаря силе, которую обнаружил один из знахарей. Этот хитрец каким-то образом умудрился украсть сущности четырех троллиных богов-животных и отдать их четырем могущественным воинам. Именно эти ребята и будут начальными боссами инстанса.

Для посещения Zul'Aman не потребуется искать ключи или выполнять специальные квесты: вход открыт всем. В сражениях с игроками тролли смогут призывать себе на помошь новые отряды собратьев с помощью боевых барабанов. Естественно, имеют свои особенности и первые четыре босса: они смогут также вызывать подкрепления и принимать различные формы (вероятно, соответственно имеющейся у каждого божественной сути). В наличии у нас четыре воина со следующими духами-богами внутри: медведем, драконьим ястребом, рысью и ещё одним пока неизвестным божеством-животным. После того, как эти боссы будут повержены, придёт черед того самого тролля-знахаря. Ну, а на десерт придётся сразиться с самим Zul'jin.

Кроме того, в инстансе можно будет выполнить несколько интересных квестов ("квестодателей" можно будет найти снаружи Zul'Aman). В их числе спасение заложников на время и поиск сокровищ.

Что касается даты выхода обновления с описанным инстансом на борту, то пока никаких, даже приблизительных, сроков не называется. Товарищи из Blizzard ограничились своей второй коронной фразой "when it's ready" (первая - "when it's done", но суть та же). Впрочем, подсказку всё-таки дали: по сведениям сайта Gamespot релиз состоится не раньше, того момента, как в игру будут введены гильдейские банки и внутриигровой голосовой чат (последний, вроде бы, планируется внедрить в патче 2.2.0.).

Новые подробности об гильдейских банках и голосовом чате

- Гильдейский банк будет представлять из себя отдельное пространство, предназначенное для хранения предметов членов конкретной гильдии. Уровень доступа к гильдейскому банку будет определять Guild Master, а разграничение полномочий будет основано на рангах членов гильдий и соответствии определенных "ячеек" банка этим рангам
- Что касается голосового чата, то он позволит полностью избавиться от необходимости использования сторонних программ. При описании его особенностей разработчики пока что говорят лишь о специальных индикаторах для отмечания говорящего в текущий момент персонажа и автоматическом снижении уровня музыки/звуков в момент разговора
- Гильдейские банки и голосовой чат будут введены в WoW до релиза следующего дополнения

+ Есть еще новая инфа по поводу Zul'Amana (есть повторы)

Zul'Aman будет рейдовой зоной на 10 человек.
+ Zul'Aman будет обновляться (reset) быстрее, чем через 7 дней.
+ Zul'Aman будет сложнее, чем Karazhan, поэтому и лут будет лучше.
+ Zul'Aman будет насчитывать 6 боссов, причём разработчики постараются сделать так, чтобы их можно было убить за один сеанс (на "расчистку" территории должно уходить 2-3 часа).
+ Zul'Aman будет содержать очень сложные квесты на время с очень хорошими наградами.
+ Первый босс в Zul'Aman потребует меньше групповых усилий, чем остальные, и всё же игрокам понадобится далеко не "нубская" экипировка, чтобы выдержать его удары.
+ Для Zul'Aman создаются новые модели лесных троллей, которые (по словам Tigole) выглядят очень внушительно

Прикрепления: 90245393.jpg (273.5 Kb)


 
VitaliyДата: Пятница, 2007-07-20, 19.02.30 | Сообщение # 2
Хай лвл
Группа: Команда ORDA NUO
Сообщений: 726
Репутация: 65
Статус: Offline
2
Прикрепления: 84964020.jpg (308.0 Kb)


 
VitaliyДата: Пятница, 2007-07-20, 19.02.53 | Сообщение # 3
Хай лвл
Группа: Команда ORDA NUO
Сообщений: 726
Репутация: 65
Статус: Offline
3
Прикрепления: 38027271.jpg (301.8 Kb)


 
VitaliyДата: Пятница, 2007-07-20, 19.03.11 | Сообщение # 4
Хай лвл
Группа: Команда ORDA NUO
Сообщений: 726
Репутация: 65
Статус: Offline
4
Прикрепления: 89936127.jpg (91.4 Kb)


 
VitaliyДата: Пятница, 2007-07-20, 19.03.25 | Сообщение # 5
Хай лвл
Группа: Команда ORDA NUO
Сообщений: 726
Репутация: 65
Статус: Offline
5
Прикрепления: 07298539.jpg (101.6 Kb)


 
VitaliyДата: Пятница, 2007-07-20, 19.03.43 | Сообщение # 6
Хай лвл
Группа: Команда ORDA NUO
Сообщений: 726
Репутация: 65
Статус: Offline
6
Прикрепления: 00980767.jpg (81.4 Kb)


 
  • Страница 1 из 1
  • 1
Поиск:


Copyright MyCorp © 2026
Сайт создан в системе uCoz